Politique de confidentialité — L'Image Mystère

Dernière mise à jour : 2 septembre 2026 (ajout de Firebase Analytics et Firebase Crashlytics, intégrés depuis la version 0.6.0 de l'application ; mise en cohérence avec la déclaration « Sécurité des données » de la fiche Play Store).

Éditeur

L'Image Mystère est développée par kfrm games (limagemystere@gmail.com), développeur indépendant. Pour toute question sur cette politique ou vos données, contactez cette adresse.

Ce que l'application ne fait pas

Données stockées localement sur votre appareil

Votre progression de jeu (niveau atteint, solde de pièces, statut premium) est enregistrée uniquement sur votre appareil (stockage local de l'application). Ces données ne sont jamais transmises à nous ni à un tiers. Elles sont supprimées si vous désinstallez l'application ou effacez ses données depuis les réglages Android.

Notification du rappel du matin

Si vous activez le rappel du matin (Paramètres > Notifications), l'application planifie une notification locale quotidienne directement sur votre appareil (via WorkManager, une bibliothèque Android standard). Cette planification est entièrement locale : aucune donnée n'est envoyée à nous ni à un tiers pour la déclencher, il n'y a pas de service de notifications push distant. Vous pouvez désactiver ce rappel à tout moment depuis les Paramètres de l'application ou depuis les réglages de notifications de votre téléphone.

Votre consentement pour la publicité (utilisateurs UE, Royaume-Uni, Suisse)

Au premier lancement (et à chaque mise à jour de nos partenaires publicitaires), l'application vous présente un formulaire de consentement avant d'afficher toute publicité personnalisée, si vous vous trouvez dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse. Ce formulaire est fourni par la plateforme de gestion du consentement (CMP) certifiée de Google. Tant que vous n'avez pas répondu, aucune publicité personnalisée n'est demandée.

Vous pouvez revenir sur votre choix à tout moment depuis Paramètres > Confidentialité > Gérer mes préférences de confidentialité (visible uniquement si votre région l'exige).

Services tiers utilisés

L'application intègre les SDK Google suivants (Google Mobile Ads, Google Play Billing, User Messaging Platform, Firebase Analytics et Firebase Crashlytics), qui peuvent collecter et traiter des données selon leurs propres politiques de confidentialité. Nous n'avons pas accès aux données individuelles des joueurs : uniquement à des statistiques agrégées côté publicité et mesure d'audience. Tout le trafic réseau de ces SDK est chiffré en transit (HTTPS/TLS) ; l'application n'effectue elle-même aucun appel réseau propre en dehors de ceux réalisés par ces SDK.

Google Mobile Ads (AdMob)

Affiche les publicités (bannière et interstitiel) qui financent l'application pour les joueurs non premium. Ce SDK transmet automatiquement à Google, pour chaque appareil :

Ces données sont partagées avec Google, qui les traite pour ses propres finalités : diffusion et personnalisation des annonces, mesure d'audience, prévention des fraudes. Elles ne transitent jamais par un serveur que nous exploitons. Selon votre région, votre consentement à la personnalisation est recueilli via le formulaire décrit ci-dessus ; vous pouvez aussi réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire depuis les paramètres Google de votre téléphone (Paramètres > Google > Publicités). Voir la politique de confidentialité Google et la page Partenaires publicitaires de Google.

Google Play Billing

Traite les achats intégrés (packs de pièces, option premium sans publicité). La transaction est gérée intégralement par Google Play : nous ne recevons ni ne stockons aucun moyen de paiement. L'application interroge seulement l'état de vos achats auprès de Google Play pour créditer vos pièces ou activer la version sans publicité — cet historique d'achats reste rattaché à votre compte Google Play, pas à un compte que nous gérerions. Voir la politique de confidentialité Google.

User Messaging Platform (UMP)

Le SDK qui affiche le formulaire de consentement décrit ci-dessus aux utilisateurs situés dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse. Il ne collecte aucune donnée de jeu : seul votre choix de consentement est mémorisé, localement sur votre appareil.

Firebase Analytics

Mesure l'usage réel du jeu pour nous aider à équilibrer la difficulté des niveaux. Ce SDK enregistre des évènements d'usage (niveau démarré ou terminé, indice utilisé, boutique ouverte, achat effectué, publicité affichée), un identifiant d'installation généré par Firebase, et des informations techniques sur l'appareil (modèle, version d'Android, langue, pays approximatif déduit de l'adresse IP). Ces données sont transmises à Google et ne transitent jamais par un serveur que nous exploitons ; nous n'y accédons que sous forme de statistiques agrégées, jamais comme un profil individuel identifiable. Pour les utilisateurs de l'Espace économique européen, du Royaume-Uni et de Suisse, cette collecte est soumise au même consentement que la publicité (formulaire décrit plus haut) : tant que vous n'avez pas accepté, aucun évènement Firebase Analytics n'est envoyé.

Firebase Crashlytics

En cas de plantage de l'application, transmet à Google un rapport technique : trace de la pile, modèle d'appareil, version d'Android, état de la mémoire, et un identifiant d'installation. Ce rapport ne contient aucune donnée de jeu, aucun contenu que vous avez saisi et aucune information personnelle : il sert uniquement à corriger les bugs.

Pour ces deux services, voir la politique de confidentialité Google et Confidentialité et sécurité dans Firebase.

Publicité destinée aux enfants

L'application ne cible pas spécifiquement un jeune public et ne demande aucune information personnelle. Si le classement de contenu retenu sur le Play Store venait à inclure une audience enfant, la configuration des publicités (AdMob) serait ajustée en conséquence (annonces adaptées à la famille) avant publication.

Vos droits

N'ayant pas de compte ni de serveur propre, nous (l'éditeur) ne détenons aucune base de données de joueurs : nous n'avons rien à vous communiquer ou à supprimer de notre côté. Pour toute demande relative à vos données (accès, suppression), écrivez à limagemystere@gmail.com : nous vous orienterons vers le bon interlocuteur ou le bon réglage.

Les SDK Google décrits ci-dessus transmettent certaines données à Google pour leurs propres finalités. Vous gardez la main dessus :

Pour toute autre question relative aux données traitées par Google, consultez les liens ci-dessus ou vos paramètres de compte Google.

Modifications de cette politique

Cette politique peut être mise à jour si l'application évolue (ex. ajout d'un nouveau service tiers). La date de dernière mise à jour en haut de ce document sera modifiée en conséquence.